De tool werkt lokaal in de browser: geselecteerde modellen en texturen worden niet naar de server verzonden. Voor GLTF en OBJ selecteert u gerelateerde bestanden samen, zodat de lader externe buffers, materialen en texturen kan omzetten op basis van de bestandsnaam.
De service is handig voor het controleren van assets vóór publicatie, afdrukken, conversie of overdracht aan ontwikkeling. Het statistiekenpaneel toont het aantal mesh-, hoekpunt-, driehoek- en materiaalaantallen plus geschatte modelafmetingen.